
对商业记者的追问,Take-Two CEO斯特劳斯·泽尔尼克罕见地用了“terrifying(恐怖)”这个词来形容游戏发售前的心态,并坦言公司在游戏制作上给了R星“无限的财务、创意和人力资源,让他们能以追求完美为目标”。我们也能为这句台词画上一个等式:这笔钱现在已经实打实地花出去了。也就是说,GTA6必须创造首日2500万套这种级别的市场神话,才能让这轮豪赌对股东有所交代。目前,外网已流传多张第三
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发布时间:12:54:28